연쇄 콤보 12종 완전 정리 : 순서가 데미지를 만든다

위버르의 모든 전략은 이 12개 조합에서 출발합니다. 앞 원소(leader)와 뒤 원소(follower)의 짝을 외워두면 손패만 봐도 순서가 보입니다.

연쇄 12종 (배율 순)

순서 (앞 → 뒤)콤보배율
물 → 번개감전×1.8
불 → 바람화염폭풍×1.7
땅 → 불용암×1.65
번개 → 물방전×1.6
바람 → 번개낙뢰×1.6
바람 → 물폭우×1.5
번개 → 땅접지×1.5
불 → 땅도자기×1.45
물 → 땅진흙×1.4
땅 → 바람황사×1.4
불 → 불연소×1.4
물 → 물범람×1.35

순서가 반대면 다른 콤보

연쇄는 방향이 있습니다. 물→번개는 감전(×1.8)이지만 번개→물은 방전(×1.6)으로 배율이 다릅니다. 그래서 같은 두 장이라도 어느 쪽을 앞에 두느냐로 데미지가 바뀝니다. 가장 센 감전을 노린다면 물을 먼저 내세요.

최강 루프: 물 ↔ 번개

물→번개(감전)와 번개→물(방전)은 서로를 이어줍니다. 물·번개·물·번개·물 처럼 번갈아 내면 4번의 연쇄가 끊김 없이 이어져 사슬 보너스까지 최대로 받습니다. 손패에 물·번개가 많은 날은 이 루프가 정답입니다.

‘다리’ 원소로 잇기

원하는 원소가 직접 연쇄가 안 될 때는 중간 원소로 다리를 놓습니다. 예: 불 다음에 바로 물은 연쇄가 없지만, 불 → 땅(도자기) → 불(용암은 땅→불) 처럼 땅을 끼우면 사슬이 이어집니다. 손패를 보고 “이 원소 뒤에 뭘 둘 수 있나”를 떠올리는 습관이 중요합니다.

같은 원소 연쇄

불→불(연소 ×1.4), 물→물(범람 ×1.35)처럼 같은 원소도 약한 연쇄가 됩니다. 손패가 한 원소로 쏠린 날, 연쇄를 끊지 않고 이어가는 데 유용합니다. 단 배율이 낮으니 가능하면 더 센 조합을 우선하세요.

· 카드마다 “이 원소가 앞에 올 때 터지는 콤보”가 카드 안에 표시됩니다. 외우기 전이라도 손패만 보고 순서를 짤 수 있습니다.