점수(도달 라운드) 극대화 전략

점수는 곧 도달 라운드입니다. 멀리 가려면 “보스 체력 증가 속도”를 내 화력 증가가 따라잡아야 합니다.

화력 vs 체력의 경주

보스 HP는 라운드마다 ×1.3, 공격력은 ×1.2로 커집니다. 반면 내 화력은 룬으로만 커집니다. 즉 룬을 한 축으로 일관되게 쌓아 화력 곡선을 가파르게 만들지 못하면, 어느 순간 보스를 못 잡고 반격에 무너집니다.

일관성이 점수다

매 상점에서 빌드를 바꾸면 어느 것도 임계점을 못 넘습니다. 연쇄·약점·원소 중 하나를 정해 같은 축 룬을 우선으로 고르세요. 예: 연쇄술사 → 대연쇄 → 공명으로 이어지는 연쇄 빌드는 후반에 한 시전으로 보스를 녹입니다.

사슬을 매판 최대로

같은 손패라도 사슬을 1 더 길게 잇는 것만으로 뒤쪽 카드 배율이 +0.25씩 오릅니다. 후반으로 갈수록 이 차이가 ‘잡느냐 못 잡느냐’를 가릅니다. 사슬 운영을 몸에 익히세요.

효율 시전으로 타이브레이커

같은 라운드면 총 시전 수가 적은 쪽이 상위입니다. 초반 보스를 1시전에 잡는 습관이 누적되면, 같은 라운드에서 남보다 위에 오릅니다.